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Concevoir et animer un dispositif de médiation culturelle

Réf. SHS007
CatégorieMicro-certificationCatégorieNumérique et technologieCatégorieArts, création et design

Découvrez comment créer des contenus multimodaux et diversifiés dans le cadre de la médiation culturelle.

  • Durée : 4 semaines
  • Effort : 30 heures
  • Rythme: ~7h30/semaine
  • Langues: Français

Objectifs

À la fin de cette formation, vous serez capable de :

  • 1. Utiliser la médiation pour proposer des alternatives liées à la résolution de problèmes sociaux ;
  • 2. Identifier et sélectionner des méthodes de médiation culturelle HYBRIDE en fonction des contextes et contraintes ;
  • 3. Concevoir des ressources/dispositifs (pré-exposition/représentation ; in-exposition/représentation ; post-exposition/représentation) ;
  • 4. Construire des supports de communication.

Description

La médiation culturelle est souvent associée à une vision stéréotypée. Il ne s’agit pas simplement d’organiser des espaces muséographiques ou de faire le guide touristique. Dans cette formation, nous allons explorer plusieurs facettes de la médiation culturelle afin de dépasser ces idées reçues et comprendre comment elle s’adapte aux besoins des artistes, des institutions culturelles et des publics. 

La médiation culturelle est influencée par les pratiques des institutions et l’environnement extérieur. Concrètement, il n’existe pas qu’une seule forme de médiation pour une exposition, une thématique, un sujet. Nous allons pouvoir découvrir trois pratiques :

  • Les dispositifs de médiation pré-exposition
  • Les dispositifs de médiation in-exposition
  • Les dispositifs de médiation post-exposition

Format

Cette formation se déroule en distanciel asynchrone et deux temps synchrones sont prévus.  Elle est composée de micromodules multimédias ainsi que d'études de cas.  Des tuteurs motivationnels sont présents pour assurer un accompagnement progressif. Elle se déroule sur 5 semaines (6h de travail par semaine).

2 x 45 minutes  pour les classes virtuelles :
- mercredi 21/10/2026 : 18h-18h45'
- mercredi 04/11/2026 : 18h-18h45'

Prérequis

Avoir des bases en Médiation Culturelle et une appétence pour la technologie.

Équipement requis

Afin de pouvoir réaliser ce module de formation, il est nécessaire de disposer d'un ordinateur fixe ou portable et d'une connexion stable. 

Évaluation et Certification

Les apprenants en situation de handicap sont invités à se rapprocher de leur gestionnaire administratif (coordonnées dans le contrat de formation) pour une adaptation des modalités d'évaluation.

L'évaluation se base sur une approche en trois temps :

1. Réponse à des questions de compréhension sur la systémique de la MC ;

2. Hybridation d’un parcours de MC ;

3. Création d’affiches pour son projet.

Il s’agit d’une approche du type SAE avec un découpage pour faciliter l’organisation des apprenants.

Accessibilité

Cette formation a été conçue dans l'objectif d'être accessible au plus grand nombre. Les équipes de conception ont suivi les recommandations du référentiel général d'amélioration de l'accessibilité, publié par la Direction Interministérielle du Numérique.

Programme

Semaine 1 : Qu’est-ce que la médiation culturelle (MC) (7h30)

  • Découverte de la plateforme moodle
  • Jalon 1 : activité brise-glace et exercice de positionnement
  • Introduction
  • I. Origines de la MC (de Malraux à nos jours)
  • II. Des métiers dans le métier
  • Point visio 1

Semaine 2 : Comment créer et mettre en place des dispositifs de MC de manière HYBRIDE dans des contextes variés ? (7h30)

  • I. Organiser un espace scénographique/muséographique en fonction d’un scénario
  • II. Hybrider des contenus de médiation et renforcer le déploiement d’une approche multimodale
  • Jalon 2 : Création d’un parcours

Semaine 3 : Comment créer et mettre en place des dispositifs de MC de manière HYBRIDE dans des contextes variés ? (5h)

  • III. Nouvelles techniques de médiation avec l’aide d’outils IA
  • IV. Ouverture à l’utilisation d’outils de captations 360° et l’utilisation de casques VR
  • Jalon 3 : Animation d’œuvres ou création de captations 360°
  • Point visio 2

Semaine 4 : Comment construire un support de communication pour valoriser efficacement un projet de MC ? (5h)

  • I. Comprendre les différents formats d’image
  • II. Sélectionner et exploiter des ressources libres pour ses projets
  • III. Concevoir une affiche efficace : principes de design et bonnes pratiques

Semaine 5 : Comment construire un support de communication pour valoriser efficacement un projet de MC ? (5h)

  • IV. Prise en main et mise en pratique des logiciels de création graphique
  • Jalon 4 : exercice de réalisation d’affiches
  • Conclusion (résumé du cours à réaliser), pour aller plus loin et retours sur la formation
  • Evaluation finale

Équipe pédagogique

Joshua Fonti

Catégories

Ingénieur dans le supérieur et doctorant au laboratoire LHUMAIN (Langage.s HUmanités Médiations Apprentissages Interactions Numérique).

Gillian Brousse

Catégories

UX Designer

Établissements

UniCamp

Université de Nîmes

Informations importantes concernant votre inscription

  • En vous inscrivant, vous accéderez à la formation créée par l'établissement qui l’a produite, identifiable par son logo affiché ci-dessus à côté de celui d'UniCamp. C'est cet établissement producteur qui va certifier la formation.
  • Notez que vous serez rattaché aléatoirement à l'un des établissements administratifs du collectif UniCamp, choisi parmi ceux qui commercialisent cette formation. Cet établissement est également celui de votre tuteur motivationnel. Il n'est pas possible de modifier ce rattachement.
  • Peu importe l'université à laquelle vous êtes rattaché, vous aurez accès aux mêmes contenus que tous les autres apprenants.
  • Cette répartition a été mise en place pour garantir une équité du traitement administratif et un suivi de qualité pour l’ensemble des participants, sans que cela n’impacte le contenu ou la qualité de la formation que vous recevrez.

Aide et Contacts

Pour toute question sur le fonctionnement de la plateforme ou de votre compte FUN : cliquez ici

Pour tout renseignement sur le contenu de la formation ou toute question d'ordre pédagogique : écrivez à cette adresse

Téléchargement du livret de formation

Cliquez sur l'image pour télécharger le livret de formation (422 Ko)

Licence

Licence pour le contenu du cours

Tous droits réservés, excepté pour les universités partenaires du consortium Digital FCU (Licence UniCamp)

Pour tous les utilisateurs : tous droits réservés

"Tous droits réservés" est une formalité du droit d'auteur indiquant que le détenteur du droit d'auteur se réserve, ou détient pour son propre usage, tous les droits prévus par la loi sur le droit d'auteur.

Dans le cadre de cette formation, vous êtes uniquement autorisé à télécharger les seuls contenus pour lesquels le téléchargement est proposé, pour votre usage strictement personnel et privé. 

Exception pour les 19 universités partenaires du consortium Digital FCU : licence spécifique UniCamp

Les universités partenaires du consortium Digital FCU sont autorisées à :

  • Faire un usage commercial des contenus de la formation conformément aux termes du contrat d'exploitation du consortium Digital FCU
  • Modifier les contenus dans le strict cadre prévu de mise à jour.

Licence Spécifique UniCamp

Licence pour le contenu créé par les participants du cours

Tous droits réservés

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