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About the course04/25/2022
Raison n°1 : Embrassez l’histoire des jeux vidéo
Comment écrire l’histoire du jeu vidéo ? Faut-il faire la succession de générations de consoles? Quelles sont les sources ? Qui sont les acteurs ? Des joueurs ? Toutes ces questions seront abordées avec des spécialistes de l’histoire du jeu vidéo.
Raison n°2 : Savez-vous que les jeux vidéo sont des véritables récits ?
Présents partout, avec des budgets colossaux et de nombreux codes inspirés de l’univers cinématographique, les jeux vidéo racontent des histoires. Sont-ils pour autant contraints de copier pâlement le cinéma ou la littérature pour être narratifs ? Cette question de narration soulève diverses polémiques qui vont s’en aucun doute vous surprendre.
Raison n°3 : Découvrez la pratique culturelle et non les arcanes de la programmation
Pas de problème ! Nous n’aurons pas un discours de concepteur pour vous apprendre à créer votre jeu. Nous n’aurons pas non plus un discours de technicien, sur les logiciels de production de jeu, par exemple. Par contre, les processus de création constituent une pratique culturelle intéressante pour analyser les détournements du jeu vidéo.
Raison n°4 : Décrypter les enjeux de la presse vidéoludique
Connaissez-vous les médias spécialisés sur le jeu vidéo ? La presse vidéoludique s’avère passionnante à observer pour comprendre les enjeux économiques et discursifs qui gravitent autour des jeux vidéo.
Raison n°5 : Et c’est l’occasion de poser un regard neuf sur votre jeux vidéo préféré
Super Mario, Minecraft, Tetris, Grand Theft Auto, Call of Duty, Fifa, Sims, Pokemon, Pac-Man, Kaboom, Donkey Kong, The Legend of Zelda, Wolf 3D, Sonic, Doom, Final Fantasy…. Quel est votre avatar préféré ? Dans cette formation, vous aurez l’occasion de partager, gratuitement, votre connaissance et vos pratiques de jeux…
Pour en savoir plus sur « Introduction à la culture vidéoludique »,cliquez ici
Université de Liège
Début du cours : 2 mars 2022
Fin d’inscription : 1er juillet 2022
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